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Chroniques de la guerre de lodoss
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>> L'histoire <<
    L'île de Lodoss est une Terre ingrate où de nombreuses espèces essayent de cohabiter en plus ou moins bonne harmonie. De tous temps les roitelets qui ont régné sur l'île maudite ont essayés de la soumettre à leur seule autorité.
    Mais Karla, une sorcière multi-centenaire, décida pour le bien de ce lieu que personne n'aurait jamais le pouvoir absolu. Pourtant en ces temps troublés deux anciens amis devenus rois, tentent de rallier à eux tous les peuples. Fawn, roi de Vallis, le fait en signant de traités, tandis que Beld, roi de Marmo, se laisse aller à la violence.
Beld, aidé par Karla vole de victoires en victoires, mais au cours d'un duel qui l'oppose à Fawn et où celui-ci est vaincu, Karla le trahit et le tue aussitôt.
    Se forme alors une sorte de "communauté de l'anneau" composée d'un guerrier nain, d'un guerrier, d'un prêtre, d'un mage et d'un voleur , humains, et d'une haute elfe. Cette équipe est chargée par un ancien sage, Wort, de détruire Karla. Il y arriveront grâce au sacrifice du nain, Ghim, qui reconnaît en Karla une jeune fille qu'il recherche, Laira.
    Après cette confrontation le voleur Woodchuck récupéra un diadème, en fait l'âme de Karla, et deviendra une liche. En route la troupe rencontre un jeune berserker, Orson, et sa soeur Sheeris qui se révèlent être d'anciens mercenaires à la solde d'une ville voisine. Mais Vagnard, un mage qui était à la solde de Beld, maintenant investi de l'esprit de Kardis, déesse du mal, réveille les anciens Dragons des légendes. De plus, il envoie Pirotess, une égérie elfe noire, à la recherche de la haute elfe, Deedlit. L'un des dragons, Shooting Star, est en réalité le gardien du sceptre de la domination, auquel tous doivent obéir, même les dieux. Cela intéresse au plus haut point Vagnard qui espère plier la volonté de Kardis.
    Après un bref combat contre le guerrier humain, Parn, Vagnard s'empare de Deedlit qu'il veut sacrifier pour rendre la vie à Kardis. Mais en trahissant les anciens alliés de Beld, il s'est fait un ennemi implacable en la personne d'Ashram, chevalier et nouveau roi de Marmo.
    Lors de la confrontation finale, Parn ,armé de la sainte épée, et l'épée buveuse d'âmes d'Ashram réussira à libérer Deedlit, tandis qu'Ashram mourra étranglé par Vagnard et que ce dernier sera empalé sur l'épée.
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